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Escape game : Traversez le plafond de verre !

Un escape game social pour expérimenter les inégalités de capital culturel, social et économique, puis analyser collectivement les déterminismes qui façonnent les parcours de vie.

Un jeu pensé et animé par Juliette Collet et Jean-Sébastien Masset

“Traversez le plafond de verre” est un jeu qui emprunte à l’escape-game, au jeu de rôle et au casino, au cours duquel les joueureuses découvrent certains principes de base de la théorie sociologique développée par Pierre Bourdieu.

Chaque joueureuse incarne un personnage avec une situation sociale différente. Certain·es sont pauvres, d’autres riches. Certains parlent bien le français, d’autres pas. Certain·es sont racisé·es, et d’autres sont blanc·hes.

Quelles sont les conséquences de ces différences sur nos trajectoires sociales? A quel point est-ce difficile de réussir dans la vie quand on a peu de privilèges? Et l’inverse?

Ce jeu d’évasion crée des situations tantôt compétitives, tantôt coopératives, pour que les joueureuses fassent l’expérience des différents sentiments qui nous envahissent lorsqu’on est empêché ou favorisé dans notre parcours de vie. Le sentiment d’injustice ou le plaisir de l’accomplissement sont les supports d’une réflexion plus large sur les déterminismes sociaux.

Au fil de trois phases de jeu, chacune correspondant à un type de capital théorisé par Pierre Bourdieu, les personnages vont tenter d’atteindre le plus haut niveau possible dans la hiérarchie sociale en accumulant des points culturels, sociaux et économiques. Mis en tension entre le hasard et la stratégie, les personnages appartenant à des minorités font de leur mieux malgré les handicaps sociaux qu’iels peuvent rencontrer, tandis que les personnages privilégiés offrent aux joueureuses l’expérience imaginaire d’une vie qui semble bien facile comparativement.

Tout au long du jeu, une narration permet de faire le lien entre l’expérience des joueurs, la réalité sociale (à travers différentes statistiques par exemple), et la théorie bourdieusienne.

Présentation_Escape_GameTélécharger

Nombre de participant·es : 6 à 12 personnes

Temps de jeu : 2 heures (version longue possible, jusqu’à 6 heures entracte inclu).

Locaux et matériel : une à quatre pièces séparées adjacents (minimum 30m² au total), au calme, avec vidéoprojection, tableau blanc, tables et chaises pour 12 personnes.


“Bravo pour la création de ce jeu pédagogique qui permet de mettre en lumière avec émotions qu’on ne nait pas toustes avec les mêmes privilèges. Très utile pour sortir du “Quand on veut, on peut.”

“Un format très adapté à la (re)découverte des notions essentielles de capital social, culturel et économique. On en sort chamboulé, même quand on “savait”…”

“Un grand merci pour votre prestation, qui a beaucoup plu au public 😊 C’est un plaisir de travailler avec des professionnels aussi volontaires que compétents !”